亲爱的《核金风暴》玩家,您好!
感谢您对《核金风暴》的支持
以下是核金风暴在二次开发两个月整后所推进的游戏进度
目前游戏开发进度基本完成50%其中包括:
1, UI 全部开发完成(所有UI和游戏素材更新为2K高清素材 并且游戏
目前仅支持最低1080窗口化以及2K全屏游戏的设定,窗口大小无法随意改变)
2,竞技模式,(该模式一旦被创建玩家只能在系统提供的4种属性套装下进行游戏,并且在该模式下我们对游戏引擎进行了同步处理测试版,保证玩家的对局0延迟,)
3,删除时装属性面板以及外观(我们认为游戏的整体数值出现了溢出,所以做出时装>变化为普通物品,每个角色只能装备一套装备)
4,对快捷键进行简化处理,复杂多样的武器搭配让游戏难以掌握,现版本中,仅有6个快捷按键以及6个键位绑定按钮,您可以在游戏中选择关闭或者开启键位系统
5,取消强化增幅物品 在后续的版本中 强化仅有1-10材料1级材料对应一级数值,增幅的概念较为复杂所以我们删除了它。
6,我们取消了新手 老手 自由 合作 等频道 现在 您只需要进入大厅即可查看所有房间 (新手在10级以下无法进入PVP模式)
7,我们取消了游戏中的军事地区,以及广场地区,将商业地区设置为主城休闲之地,并加入了摆摊功能,在我们看来,这是一款强调竞技和休闲的射击游戏,并不需要太多区域填充游戏任务内容,太复杂的地区让新玩家难以理解。
8,我们对PVP做了深度网络核心优化,并改变了网络逻辑,在新版本中,所有玩家的网络会提升10-30PING左右。
9, 游戏数值方面大幅度调整,
10,游戏内商城活动中心
11,快跑技能不再占用快捷按键,而是更改为被动技能,所有角色默认跑步姿态并不增加子弹扩散
12,所有背包,仓库 快捷键 默认全部开启,
未来2个月内 我们正在做的事情 :
1,武器皮肤系统 (武器使用时会伴随着武器主题动画特效,击杀特效,击杀铭牌等主题皮肤)
2,新的合作模式地图以及玩法
3,新的武器机制 ,连喷 连狙等更多武器种类。
4,新的PVP风格地图
5,加入绝地武器15支系列。(绝地武器可通过任务或新的合作模式地区获取)
6,与多家游戏平台合作获取更多游戏玩家。
以下是部分效果图展示(图片为截图索取,并不代表最终质量。)